Files
tyapi-server/internal/domains/certification/entities/notification_record.go
2025-07-13 16:36:20 +08:00

137 lines
5.3 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package entities
import (
"time"
"github.com/google/uuid"
"gorm.io/gorm"
)
// NotificationRecord 通知记录实体
// 记录系统发送的所有通知信息,包括短信、企业微信、邮件等多种通知渠道
// 支持通知状态跟踪、重试机制、模板化消息等功能,确保通知的可靠送达
type NotificationRecord struct {
// 基础标识
ID string `gorm:"primaryKey;type:varchar(36)" json:"id" comment:"通知记录唯一标识"`
CertificationID *string `gorm:"type:varchar(36);index" json:"certification_id,omitempty" comment:"关联的认证申请ID(可为空)"`
UserID *string `gorm:"type:varchar(36);index" json:"user_id,omitempty" comment:"接收用户ID(可为空)"`
// 通知类型和渠道 - 定义通知的发送方式和业务场景
NotificationType string `gorm:"type:varchar(50);not null;index" json:"notification_type" comment:"通知类型(SMS/WECHAT_WORK/EMAIL)"`
NotificationScene string `gorm:"type:varchar(50);not null;index" json:"notification_scene" comment:"通知场景(ADMIN_NEW_APPLICATION/USER_CONTRACT_READY等)"`
// 接收方信息 - 通知的目标接收者
Recipient string `gorm:"type:varchar(255);not null" json:"recipient" comment:"接收方标识(手机号/邮箱/用户ID)"`
// 消息内容 - 通知的具体内容信息
Title string `gorm:"type:varchar(255)" json:"title,omitempty" comment:"通知标题"`
Content string `gorm:"type:text;not null" json:"content" comment:"通知内容"`
TemplateID string `gorm:"type:varchar(100)" json:"template_id,omitempty" comment:"消息模板ID"`
TemplateParams string `gorm:"type:text" json:"template_params,omitempty" comment:"模板参数(JSON格式)"`
// 发送状态 - 记录通知的发送过程和结果
Status string `gorm:"type:varchar(50);not null;index" json:"status" comment:"发送状态(PENDING/SENT/FAILED)"`
ErrorMessage string `gorm:"type:varchar(500)" json:"error_message,omitempty" comment:"发送失败的错误信息"`
SentAt *time.Time `json:"sent_at,omitempty" comment:"发送成功时间"`
RetryCount int `gorm:"default:0" json:"retry_count" comment:"当前重试次数"`
MaxRetryCount int `gorm:"default:3" json:"max_retry_count" comment:"最大重试次数"`
// 时间戳字段
CreatedAt time.Time `gorm:"autoCreateTime" json:"created_at" comment:"创建时间"`
UpdatedAt time.Time `gorm:"autoUpdateTime" json:"updated_at" comment:"更新时间"`
DeletedAt gorm.DeletedAt `gorm:"index" json:"-" comment:"软删除时间"`
// 关联关系
Certification *Certification `gorm:"foreignKey:CertificationID" json:"certification,omitempty" comment:"关联的认证申请"`
}
// TableName 指定数据库表名
func (NotificationRecord) TableName() string {
return "notification_records"
}
// BeforeCreate GORM钩子创建前自动生成UUID
func (n *NotificationRecord) BeforeCreate(tx *gorm.DB) error {
if n.ID == "" {
n.ID = uuid.New().String()
}
return nil
}
// IsPending 检查通知是否待发送
// 判断通知是否处于等待发送的状态
func (n *NotificationRecord) IsPending() bool {
return n.Status == "PENDING"
}
// IsSent 检查通知是否已发送
// 判断通知是否已成功发送到接收方
func (n *NotificationRecord) IsSent() bool {
return n.Status == "SENT"
}
// IsFailed 检查通知是否发送失败
// 判断通知是否发送失败,包括网络错误、接收方无效等情况
func (n *NotificationRecord) IsFailed() bool {
return n.Status == "FAILED"
}
// CanRetry 检查是否可以重试
// 判断失败的通知是否还可以进行重试发送
func (n *NotificationRecord) CanRetry() bool {
return n.IsFailed() && n.RetryCount < n.MaxRetryCount
}
// IncrementRetryCount 增加重试次数
// 在重试发送时增加重试计数器
func (n *NotificationRecord) IncrementRetryCount() {
n.RetryCount++
}
// GetStatusName 获取状态的中文名称
// 将英文状态码转换为中文显示名称,用于前端展示
func (n *NotificationRecord) GetStatusName() string {
statusNames := map[string]string{
"PENDING": "待发送",
"SENT": "已发送",
"FAILED": "发送失败",
}
if name, exists := statusNames[n.Status]; exists {
return name
}
return n.Status
}
// GetNotificationTypeName 获取通知类型的中文名称
// 将通知类型转换为中文显示名称,便于用户理解
func (n *NotificationRecord) GetNotificationTypeName() string {
typeNames := map[string]string{
"SMS": "短信",
"WECHAT_WORK": "企业微信",
"EMAIL": "邮件",
}
if name, exists := typeNames[n.NotificationType]; exists {
return name
}
return n.NotificationType
}
// GetNotificationSceneName 获取通知场景的中文名称
// 将通知场景转换为中文显示名称,便于业务人员理解通知的触发原因
func (n *NotificationRecord) GetNotificationSceneName() string {
sceneNames := map[string]string{
"ADMIN_NEW_APPLICATION": "管理员新申请通知",
"USER_CONTRACT_READY": "用户合同就绪通知",
"USER_CERTIFICATION_COMPLETED": "用户认证完成通知",
"USER_FACE_VERIFY_FAILED": "用户人脸识别失败通知",
"USER_CONTRACT_REJECTED": "用户合同被拒绝通知",
}
if name, exists := sceneNames[n.NotificationScene]; exists {
return name
}
return n.NotificationScene
}